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UE4美工设计培训

时间 模块 课程名称 内容 案例
第1月~第2月 UE4美术基础 操作基础 1)3D max使用基础
2)3DS max 场景建模
3)3DS max场景的整理优化
4)模型UV展开
5)SP材质基础
6) 3DS模型导出
7)了解UE4操作基础
8)在常用环境搭建、灯光布置
9)掌握构建灯光,材质设置等技法
10)掌握VR/3D场景美术基础
11)学习从模型到UE4导入流程规范
第9周~第10周 UE4Cascade粒子系统 1)使用粒子特效编辑器,制作烟雾效果
2)制作火星效果
3)制作火焰效果
4)制作爆炸效果
5)制作车尾灰尘效果
6)制作云彩效果
7)制作雨、闪电效果
第11周 UE4Persona动画系统 1)使用虚幻引擎中的动画编辑工具集,编辑骨骼、
网格
2)设置Slot
3)编辑动画蓝图
4)编辑动画混合空间(Blend-Space)
5)编辑动画蒙太奇(Montage)
第12周~第13周 matinee动画制作 1)掌握对actor属性随时间进行动画处理的功能
2)创建动态的游戏体验或游戏中过场动画序列
3)在轨迹中放置关键帧来设置关卡中actor某些
属性值
第14周~第16周 UE4美术进阶 UE4美术高级制作 1)室内场景制作、PBR材质shader、3D特效、
骨骼动画等
2)SP贴图绘制
第5~6月 企业实训 1)搭建高品质的PBR流程和标准,负责引擎渲染效果
及3D美术效果的优化
2)将UE4动画系统、物理碰撞系统(物理弹道和破碎、
布料和头发系统)应用到美术制作中
3)独立负责项目的UE4技术美术制作部分
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